テクニカルアニメーター

Animation / Tokyo

募集概要

Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つテクニカルアニメーターを募集しています。
Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、テクニカルアニメーターとしてアニメーション制作を技術面から支え、アニメーターが目指す表現をゲーム上で実現するための実装方法の提案・検証や技術的な課題への対応、必要に応じたツール開発をご担当いただきます。
主にアニメーションチームに所属し、プログラムチーム、リギングチーム、モデラーチームと連携しながら業務を進めていくことになります。
それぞれの専門知識をつなぐ技術的な橋渡し役として、アニメーション制作におけるワークフローの改善や制作環境の構築を担っていただきます。

業務内容

  • Unreal Engine上でのアニメーションシステムの構築、実装、検証および調整。
  • Mayaで動作するツールや、Unreal Engineを活用したアニメーション制作支援ツールの開発、運用。
  • 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。
  • アニメーション制作における技術的課題の原因切り分け、トラブルシューティングおよび改善提案の実行。
  • 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。

応募資格

必須

  • テクニカルアニメーター、またはアニメーションに関連する技術職としての実務経験(3年以上)をお持ちの方。
  • コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方。
  • ゲームエンジンでのアニメーションシステムの構築、実装経験をお持ちの方。
  • MayaなどDCCソフトでのツール開発経験をお持ちの方。
  • アニメーション制作ワークフローに関する知見をお持ちの方。
  • 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。

あれば尚可

  • C++またはBlueprintを使用したゲーム開発経験をお持ちの方。
  • Unreal EngineでのControl Rigの構築または運用経験をお持ちの方。
  • 既存ツールの最適化を含めた管理、またはツールの再構築ができる方。
  • キャラクターリグやスキニングに関する知識をお持ちの方。
  • 物理シミュレーション(破壊や飛散など)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。
  • クロスシミュレーション(布、髪、アクセサリ等)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。
  • キャラクターアニメーションの経験をお持ちの方。

その他

  • 給与:想定年収 600万円~
      月給 500,000円~(基本給365,000円~ 固定残業代(45時間分)135,000円~ を含む。超過分支給)
  • 雇用形態:正社員
  • 勤務地、勤務条件の詳細は募集要項を参照

※応募には、リンク先のジョブカンサイトをご利用ください。職種に関わらず、応募はジョブカンサイトからのみ受け付けています。