Technical Animator
Animation / Tokyo
Job Overview
Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つテクニカルアニメーターを募集しています。
Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、テクニカルアニメーターとしてアニメーション制作を技術面から支え、アニメーターが目指す表現をゲーム上で実現するための実装方法の提案・検証や技術的な課題への対応、必要に応じたツール開発をご担当いただきます。
主にアニメーションチームに所属し、プログラムチーム、リギングチーム、モデラーチームと連携しながら業務を進めていくことになります。
それぞれの専門知識をつなぐ技術的な橋渡し役として、アニメーション制作におけるワークフローの改善や制作環境の構築を担っていただきます。
Job Responsibilities
- Unreal Engine上でのアニメーションシステムの構築、実装、検証および調整。
- Mayaで動作するツールや、Unreal Engineを活用したアニメーション制作支援ツールの開発、運用。
- 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。
- アニメーション制作における技術的課題の原因切り分け、トラブルシューティングおよび改善提案の実行。
- 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。
Job Requirements
Must Have
- テクニカルアニメーター、またはアニメーションに関連する技術職としての実務経験(3年以上)をお持ちの方。
- コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方。
- ゲームエンジンでのアニメーションシステムの構築、実装経験をお持ちの方。
- MayaなどDCCソフトでのツール開発経験をお持ちの方。
- アニメーション制作ワークフローに関する知見をお持ちの方。
- 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
Wants
- C++またはBlueprintを使用したゲーム開発経験をお持ちの方。
- Unreal EngineでのControl Rigの構築または運用経験をお持ちの方。
- 既存ツールの最適化を含めた管理、またはツールの再構築ができる方。
- キャラクターリグやスキニングに関する知識をお持ちの方。
- 物理シミュレーション(破壊や飛散など)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。
- クロスシミュレーション(布、髪、アクセサリ等)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。
- キャラクターアニメーションの経験をお持ちの方。
Additional Information
- 給与:想定年収 600万円~
月給 500,000円~(基本給365,000円~ 固定残業代(45時間分)135,000円~ を含む。超過分支給) - 雇用形態:正社員
- 勤務地、勤務条件の詳細は募集要項を参照
