叢 玉欣
ーー 現在のポジションと業務内容を教えて下さい。
エンバイロメントデザイナーとして、背景デザイン全般を担当しています。企画、レベルデザイン、アートの意図を理解しながら、アイデアを背景にどう落とし込むか考える仕事です。
ビジュアルや雰囲気を作り、3Dモデル制作、ライティング、最適化を行い、Tangoらしい世界観を表現します。
ーー 開発環境や、職場環境について教えてください。
新卒として入社し、成長する中で尊重と信頼を実感しました。小物のモデル制作から始まり、背景デザインを担当できるようになるまで、先輩方は丁寧に私の質問に答えてくださり、私のアイデアを真剣に聞いて励ましてくれました。提案するたびに、より良い形で実現できるよう、必ず一緒に考えてくれます。
入社後は多様なスタイルの開発に携わり、好きなステージを制作できたのは幸運でした。学びの過程はゲームをクリアするようで、日々成長していくことが楽しかったです。
ーー Tango Gameworksはどんなゲームスタジオですか?
Tangoの特徴は、お互いを尊重し、メンバーを信頼することだと思います。
開発中は定期的にプレイチェックがあります。自分の担当外も遊べるため、ゲーム全体をより深く把握できます。
チームの共通目標は高品質なゲームを作ることなので、コミュニケーションの際には遠慮せずに本音で話せます。褒める言葉も率直に伝えられます!
意見を自由に述べ、良い点や悪い点、面白いかどうかについても話し合える環境です。
ーー 一緒に働くクリエイターはどんな方が多いですか?
他のクリエイターたちは創造力に溢れた人たちです。表現力と理解力に優れ、コミュニケーションがスムーズです。面白い仲間ばかりで、漫才レベルの会話が日常です。センスも抜群で、アイデアを次々と生み出し、革新を追求し続けています。
ーー 今後のTango Gameworksで楽しみにしていることを教えてください。
チームメンバーと一緒に新しいスタイルの作品を作って、ユーザーに喜んでもらえたらいいなと考えると、緊張しつつもワクワクします!
ーー 最後に、Tango Gameworksで働くことに興味がある方へのメッセージをお願いします。
エンバイロメントデザイナーは常に新たな挑戦に向き合い、知識を学び続ける必要があります。それがこの仕事の楽しさであり、達成感につながります!
少し大げさに言うと、私たちのセクションは建築家であり、インテリアデザイナーであり、ときには魔法を使う創造者でもあります!(もちろん、比喩です。)
もし興味があるなら、是非私たちと一緒に創造しましょう!