高橋 美保湖
ーー 現在のポジションと業務内容を教えて下さい。
エンバイロメントデザインチームに在籍しています。コンセプトやデザインアートを元に背景モデルを制作し、配置とコリジョン設定を行います。状況に応じて、レベル補助をすることもあります。最終的なビジュアルを決定するライティングやポスト設定、最適化までが一通りの業務内容です。他には、プロジェクト内容に応じた背景用の仕様書を書くこともあります。
ーー 開発環境や、職場環境について教えてください。
裁量労働制やハイブリッドワークが導入されており、ライフワークバランスを自分に合った形で調整できるだけでなく、個々の事情も尊重してもらえる環境です。
ーー Tango Gameworksはどんなゲームスタジオですか?
過去に在籍していた職場では、自分の業務範囲や求められているものが事前に示されていることが大半でした。Tangoでは、自分の表現したいものが問われ、より自発的に、能動的に動くことが求められていると強く感じています。他チームとのやり取りも多く、密な連携が欠かせないので、自身の管理能力の重要さも強く感じています。
ーー 一緒に働くクリエイターはどんな方が多いですか?
自分では思いつかないような斬新なアイデアを提案してくれ、その発想力に驚かされることも多いです。自分の視野がどれほど狭かったかを痛感することもしばしばです。相談にも親身に乗ってくれますし、皆さんの意見を聞くことで多くの気づきや学びを得ることができ、良い刺激となっています。
ーー 今後のTango Gameworksで楽しみにしていることを教えてください。
定期的に新規IPをリリースし、常に新しい作品を生み出し続けることを期待しています。魅力的なキャラクターを沢山生み出し、それらがグッズ展開やスピンオフゲームなどに発展するのも面白そうです。
ーー 最後に、Tango Gameworksで働くことに興味がある方へのメッセージをお願いします。
もともと映像畑の出身なのですが、たまたま背景の担当としてゲーム開発に関わる機会を得ました。360度どこから見ても成立する世界・空間を作る楽しさを知り、そのままゲーム業界に転身しました。背景は画面の大部分を占め、世界観の表現やゲームのストーリーを伝える重要な要素なので、とてもやりがいのあるセクションだと思います。