江頭 和明
ーー 現在のポジションと業務内容を教えて下さい。
ディベロップメント部の責任者としてプロジェクト開発計画の策定、開発環境の構築、開発人員の確保・調整を担当しています。『Hi-Fi RUSH』ではプロジェクトマネージャーを務めていました。
ーー 開発環境や、職場環境について教えてください。
オフィスワークでの直接のコミュニケーションを大切にしながらも、リモートワークでそれぞれの手元作業に集中できる時間も重視した、バランスの良い開発環境です。またクリエイターの一人ひとりが持つモノづくりへの情熱を、直接ぶつけることの出来る風土も魅力です。
ーー Tango Gameworksはどんなゲームスタジオですか?
作風、規模に応じて様々なスタイルのゲーム開発環境があると思います。その中でもTango Gameworksは、「ユーザーのために」をテーマにクリエイターの全員が、立場に関係なく主体性をもって、クオリティの実現に向けた意見交換をすることのできる、風通しの良いところが特長的なスタイルです。
ーー 一緒に働くクリエイターはどんな方が多いですか?
ユーザーに届けるクオリティのため、ひたすら貪欲にモノづくりへ取り組みながらも、作品の「完了」のための現実的なアプローチも冷静に構築・判断ができる、プロフェッショナルな集団です。
ーー 今後のTango Gameworksで楽しみにしていることを教えてください。
これまで同様、Tango Gameworksならではのオリジナリティあふれる、ユニークなゲームを世界中のユーザーへ届けていけることを楽しみにしています。
Tango Gameworksのゲームを通して、唯一無二の体験をファンの皆さんへ提供していきたいです。
ーー 最後に、Tango Gameworksで働くことに興味がある方へのメッセージをお願いします。
開発のマネジメント業務というのは「縁の下の力持ち」、「裏方」の役割で、日の目を見ることが少ない、正直とても地味なものです。ですが、私たちの未来に向けた環境づくり、プロジェクト計画の精度、そして日々の柔軟な調整力次第で、クリエイターたちがパフォーマンスを十分に発揮できるかが決まります。そして、それがユーザーに届く作品のクオリティにも直結する、非常に重要な役割です。献身性と主導性が大きく求められる仕事ですが、その分のやりがいと達成感を感じることのできるポジションで、一緒にモノづくりに携わっていただける方、お待ちしています。