柳 雅俊
ーー 現在のポジションと業務内容を教えて下さい。
音楽に関する仕様や演出の考案、制作、実装などを中心に、効果音制作、実装等を含むサウンド全般の業務に関わっています。メンバーそれぞれが自身のアイデアをどんどん提案していくことのできる風土の中で、サウンド面からゲームをレベルアップできるよう日々業務に取り組んでいます。
ーー 開発環境や、職場環境について教えてください。。
いわゆるトップダウン型の開発環境ではなく、プロジェクトに対して各自のクリエイティビティを能動的に発揮することが求められます。新しいアイデアを自由に提案することや、自分の色を制作物に込めようとすることを是とする雰囲気があるので、クリエイターにとっては恵まれた環境かと思います。
また、メンバーそれぞれが様々な経歴や趣味嗜好をもっているので、相互に刺激を与え合うことのできる環境が整っていると感じます。
ーー Tango Gameworksはどんなゲームスタジオですか?
新規IPプロジェクトに関わるチャンスが多いことが強みだと感じます。
0から1を生み出すプロジェクトに関わってみたい、と考えるクリエイターに対してアピールできる。これがTango Gameworksならではのユニークなポイントだと思います。
ーー 一緒に働くクリエイターはどんな方が多いですか?
新しくて面白いゲームを作りたい、というクリエイターとしての原初的な熱意を皆が持ち合わせているように感じます。その熱意がひしひしとこちらに伝わってくるので、経歴や年齢関係なく、フラットかつ全力でコラボレーションしようと思えるメンバーが揃っていると思います。
ーー 今後のTango Gameworksで楽しみにしていることを教えてください。
新たなスタートラインに立ったメンバー達と共に、Tango Gameworksの一員として仕事に取り組めることを非常に楽しみにしています。続編、新規IP関わらず、世界中のユーザーに楽しんでもらえるTango印の作品を沢山作りたいと思っています。
ーー 最後に、Tango Gameworksで働くことに興味がある方へのメッセージをお願いします。
一人ひとりがアイデアを持ち寄り、それらをごちゃ混ぜにしてクラフトし、飛び抜けた面白さを持つゲームづくりを続けていく。Tango Gameworksとして、今一度そこに挑戦していこうと思っておりますので、是非チームの一員となって、Tango流の面白いゲームを一緒に開発しませんか?