中村 祐二

ーー 現在のポジションと業務内容を教えて下さい。

アプリケーションプログラマーとして、主にゲームの遊び部分の実装を行っています。
『サイコブレイク』、『サイコブレイク2』では、ボスやステージギミックを担当しました。
『Hi-Fi RUSH』ではメインプログラマーを任せていただけたので、プロトタイプの実装から始まり、プレイヤーキャラクターの作成、各種システムの基本実装、プロジェクト内のプログラマーの管理など幅広く担当していました。

ーー 開発環境や、職場環境について教えてください。

ゲーム開発をより良くするため、講演会やセミナーなどに参加できる環境があります。CEDECやGDC、他にも非公開セミナーなど、必要に応じて参加しています。
また、講演者として参加することもあります。最近ではUnreal FestやCEDEC、GDCで講演を行う機会がありました。

ーー Tango Gameworksはどんなゲームスタジオですか?

Tangoでは、当初の仕様書とは違う実装部分が少なくありません。実装してみたらイメージと違う、という事は多々あると思います。そういった時に、プログラマーからもしっかりと意見を出し、どうやったらゲームがより面白くなるか、日々コミュニケーションを取りながら開発を進めています。
意見を出していく中で時にはぶつかる事もありますが、ゲームを面白く、よりプレイヤーが楽しめる形にするための努力は惜しみません。

ーー 一緒に働くクリエイターはどんな方が多いですか?

何年も一緒にやってきたメンバーが多くいるので、不安は少ないです。それぞれが自分の担当箇所に責任を持って作業できるだけでなく、ゲームを面白くするためはどうしたら良いかを考えられる方々が多い印象です。

ーー 今後のTango Gameworksで楽しみにしていることを教えてください。

今集まっているメンバーで再び歩き出せることを嬉しく思っています。そして、続編ばかりでなく、また別の面白いゲームを作っていけることも期待しています。

ーー 最後に、Tango Gameworksで働くことに興味がある方へのメッセージをお願いします。

コードを書くだけではなく、自分自身でゲームの面白さを見つけていきたい方、ワールドワイドに向けたゲームを作ってみたい方、是非一緒にやりましょう。お待ちしています。