ゲームデザインマネージャー

Game Design / Tokyo

募集概要

Tango Gameworksでは、アクションゲーム系の開発経験を持つゲームデザインマネージャーを募集しています。

UE5等のゲームツールを利用した制作環境を熟知したうえで、各ゲームデザイナーの業務管理をメインに、スケジュールとゲームクオリティを両立すべくゲームデザイナーの業務内容の調整、仕様書作成や各メンバーとの折衝、制作の進行をご担当いただきます。また最終的にゲームデザイナー各員の業績評価もしていただきます。

各ゲームデザイナーは単体で業務が完了するものはほぼ皆無です。
そのため相互に進捗を確認したり別チーム(ディレクター、ゲームデザインチーム、背景チーム、アートチーム、サウンドチーム…)と協力しながら業務を進めていくことになります。

基本的には個々のゲームデザイナーが責任をもって各部署のスケジュールをある程度把握しながら業務を進めることになりますが、作業が増えると管理が膨大になるため「忘れる、抜け落ちる」などが発生してしまいます。
それらを防ぎ、円滑に作業が進むようにコミニュケーションを繋げる業務を行っていただきます。

さらには開発最終局面までを想定でき、企画的に抜け落ちている内容などを早期に発見、必要とあれば仕様書作成、制作進行などを行えるだけのゲームデザイン能力が必要です。

上記に追従する業務として、そのほか開発で生ずる雑務(リーガルに抵触しそうな表現の早期発見や報告、開発に必要なアイディア・資料の提案、作業環境の問題発見や改善提案など)も行っていただきます。

業務内容

  • プロジェクト内容にそって各ゲームデザイナーメンバーのタスクの、進捗状況、労働状況を把握。
  • 各メンバーの能力、労働状況と割り当てられたタスクの重要度などから総合して判断し、リスケジュールやタスクの再配分、ディレクターと内容の折衝を行い円滑に作業を進めるマネージメント。
  • 担当するプロジェクトのクオリティを維持し、さらに向上させるために、他のチームメンバーからのフィードバックを取り入れながら、常に確認や精査を行う。
  • 必要に応じて他の部署にもタスク達成のために必要な作業のヒアリングなどを行い、作業依頼、仲介を行う。
  • 立場に関係なく、チームと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決やゲーム改善のための意見交換を行う。
  • ゲームデザイナー各員の業績評価作業。

応募資格

必須

  • Unreal Engineを使ったゲーム制作の仕組みをある程度理解できる方。
  • Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの作業経験がある方。Perforceなどのファイルバージョン管理アプリの作業経験がある方。
  • 具体的には、スケジュール調整のための資料作成、ゲームデザイナーの作成した仕様書の管理など。(内製ツールやPerforceなどを利用)
  • 他の部署と連携し、適切にコミュニケーションを取れる方。また、適切なフィードバックを行える方。
  • 設定された期限内で、クオリティ維持に関する是非の判断、報告ができる方。 
  • 大規模なプロジェクトで、プロトタイプ〜製品版(もしくは製品版に近い段階)までのゲームデザインおよびマネージメント経験をお持ちの方。
  • ジャンルを問わずゲームが好きで「人の役に立つ」仕事に喜びを見いだせる方。
  • 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。

あれば尚可

  • 3Dアクションの各種メカニクス(ジャンプアクション、視点の操作変更など)に知見をお持ちの方。
  • Unreal Engineのブループリントなどの知見をお持ちの方。
  • アートデザイン、サウンドデータ実装、VFX実装などゲーム制作に関わる部署のワークフローについて知見をお持ちの方。

その他

  • 給与:想定年収 800万円~
      月給 667,000円~(基本給487,000円~ 固定残業代(45時間分)180,000円~ を含む。超過分支給)
  • 雇用形態:正社員
  • 勤務地、勤務条件の詳細は募集要項を参照

※応募には、リンク先のジョブカンサイトをご利用ください。職種に関わらず、応募はジョブカンサイトからのみ受け付けています。