サウンドデザイナー
- 仕事内容
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ゲーム内のサウンド・音声制作にかかわる業務を担っていただきます。
ゲームのプロジェクトの設計とビジョンに沿ったサウンドコンテンツ(効果音、音声)の制作オーディオアセットの管理とゲームへの実装ゲームオーディオシステムのテストとデバッグ外部のサウンド/音楽プロダクションとの連携
- 必須スキル
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3年以上のサウンドデザイン業務経験録音・編集・加工に関する専門的な実務知識と経験柔軟なコミュニケーション能力と問題解決能力抽象的なイメージを現実的に音として落とし込むサウンドデザイン力オーディオアセットの優れた制作・管理能力スタジオ機材、録音、業界標準のオーディオツール類に対する優れた実務知識Wwiseまたは類似のゲームオーディオミドルウエアに関する実務知識・経験コンソールプラットフォームおよびPCのオーディオに関する技術的制約についての理解自発的に行動し、制作スケジュールに沿って自らの作業負荷を管理する能力制作タスクにかかる期間を予測し、制作における依存関係を理解する能力
- 優遇スキル
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1本以上のリリースされたAAAタイトル(またはそれに準じる作品)の制作経験ゲームエンジンを使用した(UE4、Unity等)制作経験Steinberg Nuendoを使用した制作経験音声制作(キャスティング、ディレクション、収録、編集など)経験多言語ローカライズ制作業務経験高度なエクセルの実務知識ビジネスレベルでの英語力C/C++等によるプログラミング経験
- 求める人材
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ワールドワイドなモノづくりにチャレンジしたい方新しいことにチャレンジをしたい方大量のサウンドアセット制作、管理等に自信のある方関係各所と柔軟かつ適切なコミュニケーションができる方ゲームオーディオプロダクションの基礎知識を深く理解している方PS4/XBOX ONE/PCなどのハイエンドゲームオーディオ制作に情熱のある方
- 仕事のやりがい・
面白さ -
ゲームにおけるサウンド制作は、プレイヤーの状況に応じた変化を表現していく、よりインタラクティブ性の高い分野です。
音は目に見えませんが、時にはプレイヤーの没入感を左右し、感情を揺さぶり、ストーリーを雄弁に語ることもあります。
サウンドデザイナーの仕事は単に効果音の制作にとどまらず、プレイ体験そのものの質をデザインしているとも言えます。
新しい試みには技術的に解決すべき課題が発生することもありますが、アイデアと創造力で解決し実現していくことで、単に効果音を制作をするだけではない、面白さと可能性が待っています。
- 応募書類
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履歴書(写真貼付のもの)職務経歴書作品
これまでに制作にかかわった作品など、ご自身のスキルをアピール出来る作品作品形式、作品数、内容等は不問。 コピー可能なものはコピーで構いません。作品解説(使用ソフト及び、制作期間)グループ制作の場合は担当箇所を明記した書類を添付してください。郵送の場合、応募メディアはDVDで提出してください。※なお、応募書類は返却いたしておりません
- 応募方法
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下記採用窓口宛、必要書類をEメールまたは郵送にて応募してください。
【Eメール】
[email protected]【郵送】
〒108-0023
東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ツインビル東館6F
ゼニマックス・アジア株式会社 Tango Gameworks 採用担当ご連絡はメールにて行います。フリーメールアドレスをご利用の方はサーバーエラー等の問題により、こちらからお送りするメールが届かない場合がございます。 今一度、フリーメールの設定をお確かめください。
- 待遇
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- 雇用形態:
- 正社員 ※ただし、6ヵ月の試用期間あり (給与・待遇は同等)・契約社員
- 待 遇:
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年俸制 (年俸の12分の1を毎月給与として支給)
※これまでの、経験、能力等を考慮の上決定いたします。
交通費支給 (上限月額50,000円) - 福利厚生:
- 社会保険完備 (健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険)
- 勤務地 :
- 東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ツインビル東館 6F
- 勤務時間:
- 10時~19時 (昼休憩 1時間)
- 休 日:
- 土曜、日曜、国民の祝日、年末年始休暇、年次有給休暇 ※年間休日 約120日