Engine Programmer エンジンプログラマー

仕事内容

ゲームエンジン、ミドルウェア、その他ゲーム開発に関連する技術の研究と実装を担当して頂きます。

比較的タイトルに依存しない汎用コード(エンジン、アプリ側両方含む)の実装
ランタイム上の開発ツール、開発支援機能の提案、実装
スレッド処理、フレームレート、ロード処理などのプロファイル、最適化など、ゲームエンジンに関わる全般のプログラム制御
必須スキル
C++でのコンシューマーゲーム開発経験3年以上。
優遇スキル
プログラマー10人以上の規模でのゲーム開発経験
ゲームエンジンを使用した開発経験
PS4、Xbox One の開発経験
マルチスレッドで処理するコードの実装経験
コンシューマーゲーム開発でのシステム担当経験
英語の論文、資料を読める読解力
求める人材
常に新技術へアンテナを張り、現実的な実装へ落とし込めないか挑戦する方
主観にとらわれず他者の意見を取り入れることができ、保守のしやすいコーディングを心がける方
他セクションのクリエーターと協調しながら、円滑に作業を進められる方
プログラマ複数人でのチーム開発・情報共有を円滑に行える方
仕事のやりがい・
面白さ

我々Tango Gameworksの業務は、全世界のユーザーを楽しませるハイエンドのAAAタイトルを創ることです。
この仕事は、ハイエンドなゲーム作りに携わることが難しくなってきている日本では、とても貴重でやりがいに溢れています。そして、ゲーム制作に於いてプログラマーの技術と経験は最も重要な要素であり、技術や経験と同等以上のセンスが求められます。
ディレクターやプランナーのアイディアも、デザイナーが生み出した様々な素材も、それらを活かすも殺すも全てプログラマの手腕にかかっていると言っても過言ではありません。「求められる最高のクオリティーを、限られた条件の中で何としても実現する」それがプログラマーの仕事です。
また、ゲーム開発を支援する仕組み作りや、関連する技術の研究、実装も重要な仕事の一つです。
開発を進める上で、全てのセクションから様々な要望が出されます。それらを実現していく事はゲームのクオリティアップに直結し、ユーザーにより良い体験を提供することにつながります。
ゲームプログラマーはとても楽しく、やりがいのある仕事ですが、大変な労力と時間を要する激務でもあります。
世界を相手にする気概と、激務に押し潰されないエネルギーを持った方の応募をお待ちしています。

応募書類
履歴書(写真貼付のもの)
職務経歴書
作品
これまでに制作にかかわった作品など、ご自身のスキルをアピール出来る作品

作品形式、作品数、内容等は不問。 コピー可能なものはコピーで構いません。
作品解説(使用ソフト及び、制作期間)
グループ制作の場合は担当箇所を明記した書類を添付してください。
郵送の場合、応募メディアはDVDで提出してください。
※なお、応募書類は返却いたしておりません
応募方法

下記採用窓口宛、必要書類をEメールまたは郵送にて応募してください。

【Eメール】
[email protected]
【郵送】
〒108-0023
東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ツインビル東館6F
ゼニマックス・アジア株式会社 Tango Gameworks 採用担当
ご連絡はメールにて行います。フリーメールアドレスをご利用の方はサーバーエラー等の問題により、こちらからお送りするメールが届かない場合がございます。 今一度、フリーメールの設定をお確かめください。
待遇
雇用形態:
正社員 ※ただし、6ヵ月の試用期間あり (給与・待遇は同等)・契約社員
待  遇:
年俸制 (年俸の12分の1を毎月給与として支給)
※これまでの、経験、能力等を考慮の上決定いたします。
交通費支給 (上限月額50,000円)
福利厚生:
社会保険完備 (健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険)
勤務地 :
東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ツインビル東館 6F
勤務時間:
10時~19時 (昼休憩 1時間)
休  日:
土曜、日曜、国民の祝日、年末年始休暇、年次有給休暇 ※年間休日 約120日